| Всем привет. |
[18 Mar 2010|11:34am] |
Я никуда не пропал, просто последнее время нечего было писать в свою уютненькую жэжэшечку. Вот вам на десерт, превьюха последнего проекта.
|
|
|
[18 Nov 2009|02:05pm] |
|
А у нас в квартире газ!
|
|
| Пора идти под нож! |
[21 Oct 2009|11:29am] |
Я так и не научился видеть трехмерные картинки. Видимо все от недоразвитого левого глаза, которого не спасают никакие диоптрии и видит он только Ш и Б и то мутно.
В детстве выпилил глазами десятки тетрадей, но так ничего и не узрел.

Вот вы видите что-нибудь? Я нет =(
|
|
| ЗБТ Aion (день третий) |
[15 Oct 2009|10:52am] |
Всем привет. Моя Селеста уже 14-го уровня. Темплар постепенно начинает показывать свое лицо. Уже имеются три удара щитом, причем два из них с возможным станом.
Очень не понравилось то, что в Айоне кто больше нанес дамага, того и лут. Мне как танку очень трудно передпсить какого нить мага или глада, посему мини боссов приходится убивать в пати -(
|
|
| ЗБТ Aion (день второй) |
[14 Oct 2009|11:29am] |
Взял 10-й, пошел всетаки в темплара, после ВоВа мне класс танков как то привычнее нежели дд. Командир мне выдал крылья, заставил сделать бочку пинать булыжники в воздухе. А еще вчера меня ушатал какойто гигантский краб, буквально ваншот! На фронте пока все спокойно, но между тем увидел те самые врата-портал, через которые мне в будущем нужно будет протискивать свой зад.
А еще, мне открыли тайну моего прошлого. Оказывается я был ниибатой теткой воином в Абисе, но меня запинал один из местных гвардов-боссов, после чего я стал нубом =_=
|
|
| ЗБТ Aion (день первый) |
[13 Oct 2009|11:26am] |
В принципе круто! Сперва были лаги, но Иннова молодцы, все фиксят сразу пока горячее.
Вкратце, первые впечатления:
— удобная система управлением персонажем, не ВоВ конечно, но в стораз круче ЛА2 — порадовала система квестов, коих просто ниибическое множество — графика и движок доставляют, народу вокруг тонны, тормозов нет — очень красивые ландшафты — передвижение между флай поинтами как в ВоВе, везет вас по воздуху неведомая ебаная хуйня чудо птичка — интерфейс тоже довольно удобен и лаконичен, хоткеи правда неудобны, ну да привыкнем — эмоции персонажей тоже на высоте, все довольно живенько и кавайненько
|
|
| Разрабатываю среду для персонажа. |
[06 Oct 2009|04:51pm] |
Наши дни. В начале 80-х, после третьей мировой войны, что длилась всего лишь год, но между тем нанесла серьезный ущерб для всего живого, зародился новый мир. Новый мир, совершенно другой нежели тот, что привычен нам. Оставшиеся в живых основали поселения, которые в последствии превратились в крупные мегаполисы.

Анархичная составляющая пост-ядерного общества организовала сумасшедшие гонки на аэро-мобилях. Ввиду того, что ядерный конфликт 80-х уничтожил все наработки мирового автопрома, наши гонщики используют знаменитые мускул-кары 70-х годов, переделывая их в супер-скоростные без колесные гоночные агрегаты. Специальные трассы были проложены по всем континентам. Новая забава все больше и больше набирала популярность.

продолжение следует...
|
|
|
[30 Sep 2009|03:59pm] |
Пытаюсь пробовать себя в character design. Задача: создать девушку-механика, в меру кавайно, в меру сэкси ))

image resized 1:3
|
|
| Lineage 2: финиш |
[18 Sep 2009|11:31am] |

Ну вроде бы утвердили титульную страницу. Макет отправляется в верстку.
Картинка кликабельна.
|
|
| План действий до конца года. |
[16 Sep 2009|12:37pm] |
— бросить WoW — покончить с говностроем — купить пару книжек c CG-артом — покончить с говностроем — не делать говна — закончить свой фирмстиль и запустить сайт-портфолио — покончить с говностроем — нарисовать 4-5 крутых картинок — поучавствовать в конкурсе на CG Tantra — создать акк на CG Society — покончить с говностроем
.amen .end
|
|
| мотороллер не мой! |
[01 Sep 2009|01:05pm] |
Требуется дизайнер интерфейса готового сайта, возможны разработки отдельных разделов сайта в заданном стиле сайта. В дальнейшем – создание качественных интернет-баннеров, а также графических макетов для полиграфической продукции компании. Объем работы – небольшой, но требуется постоянное присутствие в офисе (Декабристов-Белинского), не возбраняется выполнение сторонних заказов на рабочем месте без ущерба для работы компании. Оплата – по результатам собеседования и просмотра портфолио. Начало работы – 10 сентября. Контакт: icq: 365611840, Женя.
Я просто разместил объяву.
|
|
| La2 sketch 1.1 |
[27 Aug 2009|10:59pm] |

Довел скетч до темной стороны. На сегодня думаю хватит, глаза замылились. Впереди еще доводить задник до ума и начинать текстурировать бэкграунд.
|
|
| La2 sketch 1.0 |
[27 Aug 2009|02:52pm] |

Шаг 1: Делаем скетч основного бэкграунда. Решил начать с правого края и вести в лево. Тут у нас по всем канонам: доброта, свет и зелень. В небе будет еще летающий остров-город, а на переднем плане изображу кристалы. Взял основную гамму с офф арта NCsoft и работы Дилана Коула для Коки.
Следущий этап скорее всего будет переходный: пустыня и зарево солнца.
|
|
| navigation |
| [ |
viewing |
| |
most recent entries |
] |
| [ |
go |
| |
earlier |
] |
|
|
|
|